Det nye Battlefield bliver afsløret på Fredag (I aften)

Fredag 6/5 kl. 22 løftes sløret for det næste BF

Du kan se med her kl. 22

 

battlefield-4_overlay

 

Men hvad mon vi kan/skal forvente ?

Der går jo slf en masse rygter forud for sådan en afsløring

Et af rygterne går på at det bliver en efterfølger til BF2142

Da der i både BF 3 & BF4 har været en hel del hints til BF214x

Så et nyt spil kunne godt blive et fremtidsspil

*

Et andet og måske mere varmt rygte går på et det bliver et BF med WW1 tema

Hvis vi tager et kig på den lille teaser der blevet frigivet.

Og kigger lidt på den efterfølgende tekst jeg har skrevet, så er der måske lidt om det.

Battlefield 5 kunne virkelig godt blive sat til at foregå i Første Verdenskrig’s Brutal skyttegravskrig

Electronic Arts har frigivet en kort Game Engine Footage af den næste Battlefield, som måske eller måske ikke kaldes skal Battlefield 5 .

Der har været rygter som indikerer, at spillet kunne foregår  i Første Verdenskrig , og klippet kan repræsentere en indledende antydning i den retning.

Årsagen er ikke let at få øje på, fordi øjet naturligt henledes på figurens ansigt, men der er et andet synlig element, nemlig kraven på tøjet.

Det enkle, nær uformelige design, den hævede position af kraven og manglen på rang insignier definitivt gør det til at ligne en trench overcoat  (sandsynligvis fra USA eller britiske hær, da farven) af den slags der blev brugt under Første Verdenskrig I.

Du kan se et eksempel på bunden af posten, billedet er lånt fra paddelaters.com .

Lignende overfrakker blev også brugt under Anden Verdenskrig, men denne form for look er afgjort mere ikonisk af Første Verdenskrig, der blev udkæmpet hovedsageligt i skyttegrave, hvor kulden og luftfugtighed tvang soldaterne til at bære denne form for overfrakke for en stor procentdel af året for at holde sig relativt varme.

Artwork af Gregory Manchess.
Artwork af Gregory Manchess.

På den anden side er det absolut ikke ligner noget man  bruger i moderne krigsførelse, og endnu mindre i en futuristisk konflikt (BF:214x).

Jeg er temmelig sikker på, jeg ville ikke være den eneste, klar til at byde velkommen til en Battlefield shooter sat i skyttegravene i Første Verdenskrig, hvor brutal nær kamp og skrækindjagende angreb blev gjort endnu mere dystre af den konstante trussel fra snigskytterne.

Det ville sikkert være anderledes, da den konflikt, der rasede i Europa mellem 1914 og 1918 er blevet stort set er ignoreret af AAA spiludviklere. Så Selvfølgelig ville det være interessant at se, hvordan det ville blive gennemført.

Realistisk skyttegravskrig er bestemt ikke let at skildre i gameplay. Overvejer hvor lineære og ensformigt det faktisk var, angrebene mod fjendens linjer vekslende med lang skuddueller og lang kedelig venten på det næste.

Ka EA DICE virkelig vælge at gå den vej?

Vi vil vide mere i aften.

Billede 5
Tak til paddelaters.com for lån af billedet

Battlefield 4 vil ikke understøtte DirectX 12

Der vil ikke komme en DirectX 12 opdatering til Battlefield 4 eller Hardline.

battlefield 4 directx 12

DICE har været meget positive over DirectX 12, ligesom de fleste andre udviklere. Ud over de nye grafiske funktioner og muligheder, bringer DirectX 12 også nogle meget nødvendige forbedringer til ydeevnen.

Desværre vil Battlefield 4 ikke få en DirectX 12 opdatering. Ifølge DICE’s David Sirland, har de ikke mandskab til at føje funktionen til hverken BF4 eller Battlefield Hardline.

Men Sirland bekræfte, at DirectX 12 vil blive brugt i fremtidige spil fra DICE. EA har tidligere i år sagt, at de planlægger at lancere Battlefield 5 næste år.

EA CFO Blake Jorgensen bekræftede sidste år, at han har set spillet i aktion, og at “det ser ud til at være et sjovt, ny Battlefield spil”. Han bekræftede også, at Battlefield 5 ikke vil gå samme vej som BF: Hardline, med sin politi og røvere stil. Men at Battlefield 5 i stedet vil være “militær-tema” og være tro mod BF3 og BF4.

Det bliver interessant at se, hvordan Battlefield 5 vil se ud i DirectX 12, og formentlig med en opdateret Frostbite (4) spilmotor.

DirectX 12 blev lanceret med Windows 10 og tilbyder en masse nye funktioner, herunder også mindre overophedning af din GPU, hvilket betyder, at grafikkortet kan yde mere, ligesom AMD’s Mantle – hvilket Battlefield 4 allerede understøtter. Med Mantle kunne man i Battlefield 4 oplevede en forbedring på 10%.