Armored Kill: Endelig et Battlefield 1 Game Mode Uden Snigskytter!

 

Et nyt custom game mode har ramt Battlefield 1. Det hedder Armored Kill, og det er en velkommen afveksling at spillet. Det Deler både sit navn og sin forkærlighed for åbne baner og køretøjer til kamp, med Battlefield 3’s tredje udvidelsespakke. Armored Kill er en conquest match hvor man helt har fjernet hele sniperklassen og det primære medic våben (læs: Designated Marksman Rifles). De er udskiftet med et øget antal køretøjer (en hurtigere respawn tid) og ekstra felt og antiluftskyts.

Nøgle detaljer:
Fraværet af DMR medic våben og snigskytter åbner banen betydeligt op da spillere er i stand til at krydse store afstande uden at modtage indgående sniper skud. Det er nu langt lettere at benytte en AA gun, uden konstant at blive linet op i en snigskyttes sigtekorn. Og det giver dig masser af tid til at øve dig i skyde fjendens fly ned.

Den øgede vægt på køretøjs kampe er sjov, men den største effekt synes at være på luftkampe versus jorden kamp. Forvent ikke nogen store skala tank kampe, men hvis du kan lide at flyve i en fighter eller elsker lange bombeangreb vil du ikke blive skuffet.

Der er foretaget en tilpasning af våbnene, så det eneste 4X zoom optisk sigte der findes, er til supportklassen på en LMG, og flere 2.5x optiske sigtemidler findes i assaultklassen. Som Medics, er du begrænset til kun at bruge pistoler.

Den eneste ulempe er, at infanteri kampene er sparsomme og mindre intense. Det føles ofte som om serveren er næsten tom, men ved check så er den fuld. Fordelen er friheden til at prøve nye våben og taktikker uden at blive sniped. Det er overraskende forfriskende at spille en bane uden glimt af snigskyttes scopes, der funkler på en bjergskråning, som om der lå en diamant.

Hvad er din mening om Armored Kill? Lad os vide det, og gå så ikke glip af chancen for at kickstarte din tank eller få en stor pilot kit score!

Lejede Battlefield 1 servere får nye funktioner

DICE har nogle gode nyheder for dem der tænker på at leje Battlefield 1 servere, eller dem der allerede lejer en server. serverne vil  få nye funktioner meget snart.

Den største nyhed er uden tvivl tilføjelsen af et separat Admin Kontrolpanel på alle platforme. Dette vil gøre det lettere at kick/ban spillere, tilføje spillere til en foretrukken VIP-listen, og meget mere.

Andre funktioner omfatter password beskyttede servere, nye gameplay muligheder (såsom at deaktivere Behemoths, spawning on Squad leaders only) og meget mere.

De nye opdateringer vil blive rullet ud i den nærmeste fremtid.
DICE erklærede også, at de vil se at “forbedre det overordnede flow til hvordan man finder og befolker en lejet server.”

I modsætning til tidligere spil i serien, bliver Battlefield 1 serverene udlejet direkte af EA, så der er ingen tredjeparts server udbydere denne gang.

Første kig på den kommende Battlefield 1 DLC “They Shall Not Pass”

DICE har givet os et første kig på den kommende Battlefield 1 udvidelse “They Shall Not Pass”, som vil blive udgivet i marts 2017.

Det første kig på udvidelsen kommer fra noget koncept kunst, som DICE har delt med deres community.
Den kommende Battlefield 1 DLC vil blive udgivet i marts 2017 og vil være den første Battlefield 1 ekspansion.

De ene af de fire nye baner vil omfatte skoven omkring slaget ved Verdun, som er blevet sat i brand ved konstant beskydning.
Andre baner omfatter en landsby omkring Verdun, en stor garnison kaldet Fort Vaux, og et ødelagt landskab omkring Verdun.

Tjek den konceptkunst nedenfor.

Battlefield 1 progression system er at få tweaks

Battlefield 1 progression system

Battlefield 1 er et hit blandt spillere, men der er visse ting, der ikke lever helt op til hvad der forventes.

En af disse ting er progression og leveling systemet i spillet. Heldigvis har DICE bekræftet, at de kigger på netop det.

Battlefield 1 producent Ali Hassoon sagde via Twitter, at de er klar over problemerne med det nuværende progression systemet, og at spillerne skal “stay tuned” for nyheder om sagen.

Han fik ikke i detaljer fortalt om hvilke ændringer vi kan forvente, men med den måde tingene ser på nu, så ser det ud til, at hele systemet kunne bruge en solid omlægning.
Dette gælder især for Battlepack situationen, som er helt tilfældigt lige nu, og ikke rigtig give spillerne noget meningsfuldt, men stort set kun våben-skins.

Uanset hvad, kan vi blive nød til at vente et stykke tid, indtil den næste opdatering kommer, da det blot er et par uger siden den seneste patch blev udgivet.

Battlefield 1 “Hardcore mode” er nu tilgængelig

Battlefield 1 hardcore

Som lovet, har DICE tilføjet Battlefield 1 “Hardcore mode” til spillet.

Funktionen er nu tilgængelig på alle platforme, og kan findes på serveren browser. Hardcore har været tilgængelige i stort set hver Battlefield spil i mange år og der var lidt tvivl om, at det var på vej til Battlefield 1.

DICE beskriver det som et mode der “fjerner støttehjulene”.

Der er forskellige Battlefield 1 Hardcore indstillinger, de mest almindelige øger skaden ved alle våben med 200%, og mini kortet bliver deaktiveret.

Server indstillinger kan også omfatte friendly fire, fjernelse af spotting, fjernelse af sigtekornet, og mere.

Hardcore serverne er allerede oppe og køre, og kan findes på serveren browser og menuen “Brugerdefineret Games”.

Problem med for høje Ping på vores BF4 server *Hjælp os*

Hej alle sammen!

Vi har i den seneste tid oplevet for høje ping på vores BF4 server. 

Og det er jo lidt underligt når den står i DK, og de fleste af os plejer ellers at ligge på under 10 i ping.

Derfor vil vi, på opfordring af Fragnet (Hvor vi lejer vores server), gerne bede jer om at hjælpe med at teste nogle ting.

MiNim333 har lavet et indlæg på vores forum omkring hvordan det skal gøres.

Der er et linkt til indlæget her.

 

På forhånd tak for hjælpen.

Der er lukket for kommentar her på dette indlæg,

da vi lige så godt kan bruge indlægget i forum til det.

Tid til server fornyelse

Hej ærede D.O.R’s, V.I.R., Rotter og Rotteunger.

Så gik det år, og det er atter tid til at vi skal have fornyet vores hjem (gameserveren).

Derfor indkaldes der til TS møde, så vi kan se hvor mange der har lyst til at at betale til serveren, og hvor meget vi så skal betale pr. rotte snude.

Mødet finder sted Tirsdag d. 5/4 kl 20.

Hvis du bliver forhindret i at deltage i mødet. Så send mig en mail på drunkenrats.dk@gmail.com
og skriv om du vil være med til at betale til serveren.
Men da vi ikke ved hvor mange der vil betale til vores server, så ved vi heller ikke hvad beløbet bliver. Sidste år kostede det €25 pr. rotte for 1 år
Men skriv hvad dit Max. loft er, så ved vi om vi skal regne dig med i budgettet.

(Jeg vil gætte på at vi lander på €25-30 pr. snude. Men det er kun et gæt).

Vi ser frem til at godt og stort fremmøde.

Mvh
Kongsted & Co.

Der kommer ikke flere nat maps kommer til Battlefield 4

Golmud Railway and Siege of Shanghai nat maps bliver ikke udgivet.

 

Battlefield 4 will get no more night maps
Zavod Graveyard Shift, et nat map baseret på det populære Zavod 311.

 

DICE udgav sidste år  Zavod Graveyard Shift, et nat map baseret på det populære Zavod 311. Og de arbejdede og afprøvede yderligere to nat maps: Golmud Railway og Siege of Shanghai. Disse kort vil nok aldrig se dagens lys.

DICE har bekræftet, at der ikke er nogen planer om at bringe disse map til spillerne. Banerne blev testet sammen med Zavod Graveyard Shift for en stund i BF4 CTE.

Men som vi rapporterede i sidste uge, så er Battlefield 4 CTE afslutte.

 

Trods lukning af CTE, siger EA at de stadig vil fortsætte med at arbejde på BF4 i fremtiden. Men hvor lang tid fremover stadig uvist.

 

Det er virkelig en skam, vi aldrig får lov til at spille de andre nat maps, fordi de så helt fantastisk ud. tjekke nogle screenshots og videoer her.

 

Battlefield 4 CTE er slut

The community test projektet er afsluttet.

 

Battlefield 4 CTE has ended
DICE LA studie’s David Sirland har meddelt, at Battlefield 4 Community Test Environment (CTE) projektet er afsluttet. CTE tillod spillerne at teste kommende Battlefield 4 indhold og patches, før de blev frigivet til offentligheden.

 

Desværre betyder dette sandsynligvis at det er slut nyt indhold til Battlefield 4, eftersom tidligere maps er blevet testet i CTE, før de blev løsladt.
Det er ikke til at vide, om det også betyder afslutningen af ​​Battlefield 4 patches, da de også blev testet grundigt i CTE før udgivelsen.

For nylig sagde EA, at de vil fortsætte med at støtte Battlefield 4 et stykke ind i fremtiden, og DICE LA har sagt, at de stadig arbejder på spillet. Forhåbentlig betyder, at vi at vi stadigvæk vil få opdateringer i fremtiden.

Vi ved, at de stadig arbejder på serveren side aspektet af spillet – i sidste uge, blev netgraph værktøj tilføjet til PS4-versionen af ​​spillet.

Forhåbentlig vil der være en officiel meddelelse snart, hvor vi kommer til at kende deres planer BF4’s fremtid.