BF4 vil ikke få flere BF3 baner, fordi “det tager for meget tid” at gøre det fra bunden

Forvent ikke flere BF3 remakes i BF4 overhovedet.

 

BF4 won't get BF3 maps because

Der vil ikke komme flere BF3 maps i BF4 fordi det kræver en masse arbejde. I virkeligheden, ifølge udvikleren DICE LA, så tager det omtrent lige så lang tid at skabe en helt ny bane fra bunden i Battlefield 4, som det gør at porten en BF3 bane til BF4.
Reaktion på forslaget om at  tilføjer gamle BF3 baner til BF4, DICE sagde, at motoren har ændret sig meget gennem årene, at det ikke er et spørgsmål om blot at “importere” banerne i BF4.

“Det tager cirka lige så langtid at trække en bane fra BF3 som det gør at skabe en ny fra bunden”, sagde DICE’s “Maars_DICELA” på CTE subreddit. “Motoren skifter meget i årenes løb, behøver gamle aktiver ikke arbejde det samme på den nye tech”.

Han tilføjede, at det ville tage 6-8 uger at porte en BF3 bane til BF4, og tid omfatter ikke en bug testperiode.

Lige nu er der to nye Battlefield 4 kort i støbeskeen: “Operation Outbreak”, som vil kommer med Efterårs opdateringen (formentlig) senere på måneden, og en genindspilning af BF2 kortet “Dragon Valley”, som er planlagt til at blive frigivet sammen med den næste store Patch senere på året.

Med disse to kort, vil det samlede antal Battlefield 4 maps være 33 – herunder nat version af “Zavod 311”, kaldet “Zavod Graveyard Shift”.

Battlefield 4 Efterårs opdateringen er i certificering, så den forventes udgivet senere i denne måned.

Efterårs opdateringen er færdig, og bør frigives snarest.

 

bf4 fall update

DICE har bekræftet, at den kommende Battlefield 4 efterårs opdatering er i certificering hos Microsoft og Sony og bør være klar til udgivelse i slutningen af ​​oktober.

Efterårs opdateringen indeholder den helt nye jungle bane, kaldet “Operation Outbreak” (tjek nogle videoer af banen her).
Certificeringsprocessen sikrer, at opdateringen fungerer korrekt og ikke crasher spillet eller konflikter med konsol hardware.
Normalt tager det en par uger for sådan en certificeringen hos Sony og Microsoft.
Ud over “Operation Outbreak” , vil opdateringen inkluderer en masse fejlrettelser og tweaks – ifølge DICE’s David Sirland, vil efterårs opdatering indeholder 28 sider med patch noter. Så det må siges at være en ret stor patch.

Battlefield 4’s “dusting” Problemet er tilbage igen

Den meget irriterende fejl er stadig til stede i Battlefield 4, på trods af de seneste spil og server opdateringer.

 

 

bf4-dusting

 

Jeg har tidligere skrevet om at en nylig Battlefield 4 server opdatering skulle løse, eller i det mindste, forbedre det irriterende “dusting” problem. Problemet er dog stadig til stede på tværs af alle platforme.

Udtrykket “dusting” blev opfundet af Battlefield 4 spillere, når en tank eller et andet køretøj skød på en fjendtlig helikopter eller jet. Men i stedet for at forårsage en eksplosion og efterfølgende skade på fjenden, så resulterede det kun i at der kom en sky af “støv”. 

Som de 4 videoer nedenfor viser, så er “dusting” problemet ganske tilfældigt – nogle gange kan en helikopter tage tre direkte tank skud og ikke lider nogen skade, eller måske kan det tredje skud forårsag skade. og andre gange kan man opleve at et tanke skud ingen virkning har mod en helikopter, mens det virker helt fint mod en anden fjendtlig helikopter.

 

I den 1. video nedenfor, kan man se en tank rammer en attack helikopter med tre direkte skud, alle på tæt hold, med helikopteren tager ingen skade. Denne video er optaget, efter at server patchen skulle løse problemet.

 

2. video viser atter en tank rammer en attack helikopter med to direkte hits uden skader, et øjeblik senere formår den samme tank at ordne en transport helikopter med to skud.

 

3. video viser tilfældigheden af “dusting” problemet. En tank får 4 direkte hits på en fjende transport helikopter, men det ser ud til at det kun er hveranden skud der har  effekt, mens det 5. skud formår at få helikopteren ned.

 

4. Video viser, at “dusting” problemet ikke kun er begrænset til tanke. En helikopter skudder og får en fuldtræffer med en guidet missil, men endnu en gang, det eneste resultat er en sky af støv.

Et perfekt skud på en helikopter med en tank kan være yderst vanskeligt, så man bliver sgu ret frustreret, når skuddet ikke har nogen effekt.
DICE er i øjeblikket ved at lægge sidste hånd på efterårs patch’en, som forhåbentlig vil have en eller  form for rettelse eller et middel mod dette problem.

Battlefield 4 “Operation Outbreak” map’et kommer sandsynligvis i slutningen af ​​oktober.

Den helt nye jungle bane vil sandsynligvis blive frigivet i slutningen af ​​måneden!

 

bf4 operation outbreak

 

DICE er stort set færdig med efterbehandling den kommende Efterårs patch til Battlefield 4, som omfatter den nye “Operation Outbreak” jungle bane. Patchen er næsten klar til at blive sendt til certificering, som nogle gange kan tage et par uger.

Selv DICE’s egne “Community Operations” side skriver “oktober 2015” som udgivelsesdatoen. Ud over den nye multiplayer bane, vil Patchen indeholder en masse nye opdateringer og rettelser til spillet, som sædvanlig.

“Operation Outbreak” er, som nævnt så mange gange før, udviklet sammen med spillerne. Og de valgte en jungle som tema, og senere udvalgt de også nogle af de vigtigste elementer på banen, såsom et tempel, vandfald og meget mere. Spillerne ønskede også at banen skulle være meget infanteri-fokuserede, og det blev det også.
Du kan tjekke nogle meget indbydende screenshots af den nye bane nedenfor.
 
Og “Operation Outbreak” bliver gratis for alle Battlefield 4 spillere, med eller uden Premium.

1_BF4_Community_Map_Screenshot_Action_07_RHIB

4_BF4_Community_Map_Screenshot_Env_11_Temple_Lantern

3_BF4_Community_Map_Screenshot_Env_04_Shanti_Village

2_BF4_Community_Map_Screenshot_Action_03_Lab_Sneak

BF4 mobile antiluft køretøjer blive formentlig nerfed igen i en kommende opdatering.

MAA’en bliver muligvis svækket endnu mere.

 

bf4 maa nerf

Det Mobile Anti Air (MAA) køretøj i Battlefield 4 er enten elsket eller hadet af spillerne. MAA er meget god til sit arbejde nemlig nedskydning fly & helikoptere, men den er også ganske god til nedslagtning af fodtusser. Hvilket er grunden til både piloter og infanteri synes den er OP og bør blive nerfed igen.
 
Og DICE deler samme mening. Trods det faktum, at MAA er blevet nerfed flere gange i de forløbne år, først ved at reducere skudhastighed af sine kanoner, så ved at reducere effektiviteten af ​​”active radar missiler”, så den skal åbenbart svækkes endnu mere.
 
En repræsentant for DICE bekræftet i in-game chatten på en CTE server, at MAA’en skal svækkes, som han selv sagde “Good example of why we need to nerf falloff on the MAA :)”, det kan ses på skærmbilledet nedenfor.
 
Det er allerede trådt i kraft på CTE. Som det kan ses i dette indlæg, er MAA blevet svækket mod enhver modstander: infanteri, jetfly, helikoptere osv
Det kræver nu flere direkte hits for at dræbe infanteri og skade andre køretøjer, især på længere distancer.
 
For eksempel gør 20mm kanoner nu 3X mindre skade mod jetfly og helikoptere på 1000m.

2otAHia

Battlefield 4 vil ikke understøtte DirectX 12

Der vil ikke komme en DirectX 12 opdatering til Battlefield 4 eller Hardline.

battlefield 4 directx 12

DICE har været meget positive over DirectX 12, ligesom de fleste andre udviklere. Ud over de nye grafiske funktioner og muligheder, bringer DirectX 12 også nogle meget nødvendige forbedringer til ydeevnen.

Desværre vil Battlefield 4 ikke få en DirectX 12 opdatering. Ifølge DICE’s David Sirland, har de ikke mandskab til at føje funktionen til hverken BF4 eller Battlefield Hardline.

Men Sirland bekræfte, at DirectX 12 vil blive brugt i fremtidige spil fra DICE. EA har tidligere i år sagt, at de planlægger at lancere Battlefield 5 næste år.

EA CFO Blake Jorgensen bekræftede sidste år, at han har set spillet i aktion, og at “det ser ud til at være et sjovt, ny Battlefield spil”. Han bekræftede også, at Battlefield 5 ikke vil gå samme vej som BF: Hardline, med sin politi og røvere stil. Men at Battlefield 5 i stedet vil være “militær-tema” og være tro mod BF3 og BF4.

Det bliver interessant at se, hvordan Battlefield 5 vil se ud i DirectX 12, og formentlig med en opdateret Frostbite (4) spilmotor.

DirectX 12 blev lanceret med Windows 10 og tilbyder en masse nye funktioner, herunder også mindre overophedning af din GPU, hvilket betyder, at grafikkortet kan yde mere, ligesom AMD’s Mantle – hvilket Battlefield 4 allerede understøtter. Med Mantle kunne man i Battlefield 4 oplevede en forbedring på 10%.